- XNA4.0 einfaches, gefärbtes Dreieck
- Flächeninhalt zwischen 3 Punkten ausrechnen
- Importieren und Arbeiten mit 3D Daten (Meshes)
- Definitionsfragen bzgl. Bild(be/)verarbeitung
- Bild in Mosaik umwandeln (das Ergebnis soll also aus vielen kleinen gleichfarbigen Flächen bestehen)
- Img_filter_contrast + Img_filter_colorize
- Plot verwischt im MDI Child wenn focus() = false
- Wie kann ich (zusätzlichen) Text auf ein (bestehendes) Bild bringen?
- Dateizugriff durch Bitmap-Objekt beenden
- Texture Generator... Seamless Textures
- Ich habe noch nie eine grafische Ausgabe geschrieben: Wo anfangen?
- Auslesen von GDI+ Informationen aus TTF (True Type Fonts)
- SVG Control für .NET
- SVG Bild einbinden
- Walzen eines Spielothek-Automaten animieren
- XNA: Dynamische Grösse eines Textes ändern
- Einen gezeichneten Graph in der Picturebox speichern
- OpenGL Grafikhardwareinformation auslesen
- Qualität bei Sound-Aufnahme mithilfe von MCISendString (nur) unter Windows 7 schlecht
- Breite eines Schriftzuges feststellen
- Chart.SaveImage als emf Stream und über Metafile in Datei speichern
- DirectX.AudioVideoPlayback nimmt keine Videos an
- Spracherkennung in eigenem Programm nutzen, ohne dass Systemfenster erscheinen / Erkennung erhören
- [erledigt] GDI+ zu langsam für Darstellung (großer) Tilemap? Alternative?
- Eigener Cursor aus Ressource einbinden
- Direkt über Controls zeichnen \ Reihenfolge beim Neuzeichnen z.B. nach Invalidate
- Ecken eines gedrehten/verzerrten Rechtecks vor weißem Hintergrund erkennen
- Vom Benutzer aufgezogenes Rechteck auf dem Schirm andersfarbig markieren
- Vektoren: Positionsverschiebung in bestimmte Richtung
- Anwendung als Desktophintergrund
- Bilder vergleichen, obwohl das eine vielleicht eine andere Auflösung hat oder nur ein Ausschnitt ist
- Bilder aus einem Video auslesen: direkt oder per Plugin für bestehenden Player?
- XNA: Kompilliertes Spiel startet nicht auf andere PC's
- Youtube Player aktuelle Videoposition?
- Ermitteln, ob zwei Bilder (Bitmap-Objekte) inhaltlich gleich sind / Bild aus dem Clipboard holen
- XNA: (vernünftiges) Konzept, um Spielfigur zu erstellen
- Rectangle über Panel zentrieren
- SpeechRecognized aufruf mit einem unbekannten wort z.b: informtation #unbekanntes wort#
- Pixelfarbe unter der Maus bekommen
- Grafikkartenausgabe in Stream umleiten
- Image-Cropping: bei einem transparenten Hintergrund wird dieser schwarz
- GDI: Bein Vergrößern eines Forms wird nicht richtig gezeichnet
- Nur den Farbwert eines Gradienten ändern (Helligkeit und Sättigung unverändert lassen)
- .dll um den ID3-Tag lesen/schreiben selbst erstellen
- Höhe eines mit "DrawText" gezeichneten Textes bestimmen
- Farbkanäle eines Bitmaps extrahieren
- Zoomen einer Grafik allokiert zu viel Arbeitsspeicher
- Control mit transparentem Hintergrund neu zeichnen
- Problem mit XNA Texture2D.FromStream
- Farbe an Position x/y ermitteln und Bild kopieren