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Spielend programmieren lernen - Mit AntMe! und C# (Videotraining)

 
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GalileoComputing
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Spielend programmieren lernen - Mit AntMe! und C# (Videotraining)

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Spielend programmieren lernen
Mit AntMe! und C#

DVD – ca. 9 Stunden Gesamtspielzeit, 29,90 Euro,
ISBN 978-3-8362-1764-4
erscheint Ende 05/2011


Sie wünschen sich einen leichten Einstieg in die Programmierung? Sie wollen kleine Programme schreiben und schnell zu ersten Ergebnissen kommen? Dann ist dieses Video-Training genau das richtige für Sie! Ihr persönlicher Trainer Dominik Bösl zeigt Ihnen anhand der beliebten Ameisen-Simulation »AntMe!«, wie ein Programm funktioniert und wie man überhaupt einen Algorithmus findet und so aufschreibt, dass der Computer ihn auch versteht. Los geht’s sofort mit den Ameisen, die Sie auf die Suche nach Zucker schicken! Später helfen Sie ihnen durch Programmierung weiter, Hindernisse zu überwinden und Feinde zu bekämpfen. Darüber hinaus programmieren Sie einen Taschenrechner und verschiedene Spiele – alles auf spannende und überaus lehrreiche Weise! Dabei werden Sie gar nicht merken, dass Sie ganz nebenbei die Syntax von C# und das Prinzip der Objektorientierten Programmierung erlernt haben!

Hier geht's zum Shop und zu weiteren Informationen zum Videotraining sowie kostenlosen Probe-Lektionen:
 Spielend programmieren lernen

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