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Aufprallpunkt eines Objektes prüfen

 
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TheCode
myCSharp.de-Mitglied

Dabei seit: 09.09.2011
Beiträge: 22


TheCode ist offline

Aufprallpunkt eines Objektes prüfen

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Hallo community,
Ich habe eine Frage:

Also:
Ein Objekt (der Player) kollidiert in einem Spiel mit dem Boden. Da ich aber nicht weiß wo auf welcher seite er kollidiert (oben unten rechts links) kann ich auch nicht wissen ob ich jetzt die Gravitation "ausschalten" muss, damit er nicht durch das Objekt hindurchgleitet oder ob ich jetzt den Speed auf der X-Achse ausschalte, damit er nicht durch ne Wand läuft...

Meine Frage ist jetzt: Wie kann ich hier prüfen wo er kollidiert?
Danke Im Voraus
04.04.2012 13:55 E-Mail | Beiträge des Benutzers | zu Buddylist hinzufügen
winSharp93 winSharp93 ist männlich
myCSharp.de-Team (Moderation)

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Dabei seit: 19.01.2007
Beiträge: 5.712
Entwicklungsumgebung: VS 2010 Professional
Herkunft: Freiburg / Stuttgart


winSharp93 ist offline

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Zitat von TheCode:
Da ich aber nicht weiß wo auf welcher seite er kollidiert (oben unten rechts links)

Mit Wänden auf horizontaler Achse (je nach horizontaler Geschwindigkeit "links" oder "rechts") und mit dem Boden auf vertikaler Achse (je nach vertikaler Geschwindigkeit "oben" oder "unten").

Oder wo liegt dein Problem?
04.04.2012 20:43 E-Mail | Beiträge des Benutzers | zu Buddylist hinzufügen
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