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Geschrieben von Maddinel am 11.04.2005 um 15:33:
  DirectSoun
Hi ihr,
wenn ich ein SecondaryBuffer-Object über DirectSound anlegen und einen Sound abspiele, dann ist der Sound ja immer weg, sobald die Anwendung den Fokus verliert, wie kann man das ändern?


Geschrieben von maxE am 11.04.2005 um 18:12:
 
Setz mal den CooperativeLevel von Exclusive auf Normal.


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