Hallo, heute ist mal wieder einer der Tage wo ich nichts auf die reihe bekomme und wohl ein guten, herzhaften tritt in die richtige richtung brauche....
Dies ist die ausgangssituation:
Ich programmiere gerade ein spiel, welches man wohl unter dem namen cannons oder artillerie kennt. bislang sieht es so aus, dass zwei spieler auf einem rechner spielen, quasi hot-seat. ich möchte nun, dass es über netzwerk läuft, also dass das spiel auf rechner A 3 werte an das spiel auf rechner B überträgt und dieser dann die flugbahn und so weiter zeichnet und berechnet.
ich würde nun gerne wissen, wie ich das möglichst einfach (bin neu in C# und netzwerktechnik) und vor allem gut machen kann.
möglich, dass es schon einen post dazu gibt, dann tut es mir leid, aber ich babe nichts passendes gefunden oder war einfach zu blöd.