Hi ihr,
wenn ich ein SecondaryBuffer-Object über DirectSound anlegen und einen Sound abspiele, dann ist der Sound ja immer weg, sobald die Anwendung den Fokus verliert, wie kann man das ändern?
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Wenn ichs wüsst', würd' ich nicht fragen!!! 😁
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Setz mal den CooperativeLevel von Exclusive auf Normal.
I am Jack's smirking revenge.
I am Jack's raging bile duct.
I am Jack's cold sweat.
I am Jack's complete lack of surprise.
I am Jack's broken heart.
I am Jack's wasted life.